यह सुविधा के लिए किया गया अनुवाद है। बाध्यकारी पाठ अंग्रेज़ी संस्करण है; किसी भिन्नता की स्थिति में अंग्रेज़ी मान्य होगी।
Gravity Desert Flip एक सिंगल-प्लेयर पहेली गेम है। आप इसे बिना खाते और बिना इंटरनेट कनेक्शन के खेल सकते हैं। हम आपका नाम, ईमेल पता, फ़ोन नंबर, संपर्क या फ़ोटो नहीं माँगते, और गेम कभी भी आपके डिवाइस की सटीक लोकेशन का उपयोग नहीं करता।
आपकी प्रगति आपके डिवाइस पर सहेजी जाती है। आपके डिवाइस से क्या बाहर जाता है, यह नीचे बताया गया है: हमारे अपने एनालिटिक्स सर्वर पर भेजे जाने वाले गुमनाम उपयोग के आंकड़े (जिन्हें आप बंद कर सकते हैं), और वह डेटा जिसे गेम द्वारा विज्ञापनों, खरीदारी और - अगर आप साइन इन करते हैं - लीडरबोर्ड और क्लाउड सेव के लिए उपयोग की जाने वाली Google सेवाएँ प्रोसेस करती हैं।
आपकी प्रगति दोबारा शुरू करने पर भी बनी रहे, इसके लिए गेम निम्न चीज़ें स्थानीय रूप से सहेजता है:
ऐप हटाने या डिवाइस की सेटिंग्स में उसका डेटा साफ़ करने से यह सब आपके डिवाइस से मिट जाता है। Android पर, अगर आप Google Play Games में साइन इन हैं, तो आपकी प्रगति की एक कॉपी आपके Play Games खाते में भी रखी जाती है (तृतीय-पक्ष सेवाएँ देखें)।
यह जानने के लिए कि गेम के कौन-से हिस्से ठीक काम करते हैं और किन्हें सुधारना है, गेम उपयोग से जुड़े इवेंट हमारे अपने एनालिटिक्स सर्वर posthog.ruicodex.com पर भेजता है (PostHog, जिसे RuiCodex अपने ही इंफ्रास्ट्रक्चर पर चलाता है; इवेंट किसी एनालिटिक्स कंपनी को नहीं जाते)।
ये इवेंट खेल और दुकान के नाम वाले पल हैं, जैसे: किसी राउंड या पहेली का शुरू और ख़त्म होना (मोड, स्कोर और नतीजे के साथ), कारवाँ का रास्ता, आज की रेत और रेत की बोतलें, रैंक बढ़ना, मिशन और उपलब्धियाँ, आप कौन से टैब खोलते हैं, शुरू की गई ख़रीदारी और उनका नतीजा (सिर्फ़ प्रोडक्ट पहचानकर्ता, कभी भुगतान विवरण नहीं), इनाम वाले वीडियो और उनका नतीजा, रेटिंग कार्ड का अनुरोध और, अगर आप फ़ीडबैक फ़ॉर्म इस्तेमाल करें, तो उसकी श्रेणी और आपके संदेश की लंबाई - संदेश ख़ुद कभी नहीं। हर इवेंट के साथ एनालिटिक्स सॉफ़्टवेयर बुनियादी तकनीकी जानकारी दर्ज करता है: डिवाइस मॉडल, ऑपरेटिंग सिस्टम, ऐप वर्ज़न और भाषा।
इवेंट आपके डिवाइस पर बनाए गए एक यादृच्छिक पहचानकर्ता से जुड़े होते हैं, आपके नाम, ईमेल पते, Google खाते या विज्ञापन पहचानकर्ता से नहीं। जब तक उपयोग के आंकड़े चालू हैं, आप इस पहचानकर्ता को सेटिंग्स → उपयोग के आंकड़े (एनालिटिक्स आईडी) में देख और कॉपी कर सकते हैं। एनालिटिक्स सर्वर आपका IP पता इवेंट के साथ सहेजने के बजाय हटा देता है, और उससे कोई लोकेशन नहीं निकाली जाती। गेम आपकी स्क्रीन रिकॉर्ड नहीं करता, आपके टैप अपने-आप दर्ज नहीं करता और आप जो कुछ भी लिखते हैं उसे कभी नहीं भेजता। गेम के टेस्ट और क्वालिटी-जाँच वाले बिल्ड कुछ भी नहीं भेजते।
उपयोग के आंकड़े डिफ़ॉल्ट रूप से चालू रहते हैं। आप उन्हें कभी भी सेटिंग्स → उपयोग के आंकड़े में बंद कर सकते हैं; उसी पल से आगे कुछ नहीं भेजा जाता। हम यह डेटा केवल गेम को बेहतर बनाने के लिए उपयोग करते हैं। हम इसे बेचते नहीं और तीसरे पक्षों के अपने उद्देश्यों के लिए साझा नहीं करते। इवेंट केवल तब तक रखे जाते हैं जब तक वे गेम को बेहतर बनाने में हमारी मदद करते हैं। अपने इंस्टॉलेशन के इवेंट हटवाने के लिए डेटा हटाने के अनुरोध देखें।
क्रैश और फ़्रीज़ ढूँढने और ठीक करने के लिए गेम त्रुटि रिपोर्ट Sentry (Functional Software, Inc.) को भेजता है, जो उन्हें हमारी ओर से डेटा प्रोसेसर के रूप में अपने EU डेटा क्षेत्र (जर्मनी) में प्रोसेस करता है। एक रिपोर्ट में त्रुटि का प्रकार, स्टैक ट्रेस और उससे ठीक पहले गेम द्वारा दर्ज किए गए तकनीकी चरण, गेम का वर्ज़न, डिवाइस की तकनीकी जानकारी (डिवाइस मॉडल और निर्माता, ऑपरेटिंग सिस्टम और वर्ज़न, स्क्रीन का आकार, मेमोरी और स्टोरेज, बैटरी की स्थिति, नेटवर्क का प्रकार, भाषा और समय क्षेत्र) और प्रभावित इंस्टॉलेशन गिनने के लिए Sentry SDK द्वारा बनाया गया एक रैंडम इंस्टॉलेशन पहचानकर्ता होता है। रिपोर्ट में कभी भी आपका नाम, ईमेल पता, Google खाता या विज्ञापन आईडी नहीं होता; IP पते न तो सेव किए जाते हैं और न ही आपकी लोकेशन पता करने के लिए इस्तेमाल होते हैं, और कोई स्क्रीनशॉट नहीं लिया जाता। क्रैश रिपोर्ट उपयोग के आंकड़ों वाले स्विच का पालन करती हैं: सेटिंग्स → उपयोग के आँकड़े बंद होने पर कोई रिपोर्ट नहीं भेजी जाती। रिपोर्ट अधिकतम 90 दिनों तक रखी जाती हैं।
अगर आप मोशन नियंत्रण चालू करते हैं, तो गेम आपके डिवाइस का एक्सेलेरोमीटर पढ़ता है ताकि पता चले कि आपने डिवाइस को वाकई घुमाया है, और इससे गेम में गुरुत्व पलट जाता है। ये रीडिंग डिवाइस पर ही वास्तविक समय में संसाधित होती हैं, कभी सहेजी नहीं जातीं और कभी आपके डिवाइस से बाहर नहीं जातीं। आप मोशन नियंत्रण कभी भी सेटिंग्स से बंद कर सकते हैं और स्क्रीन पर दिए फ़्लिप बटनों से खेल सकते हैं।
नए रिकॉर्ड के बाद जब आप शेयर दबाते हैं, तो गेम एक स्कोर छवि बनाता है और उसे आपके डिवाइस की शेयर शीट को सौंप देता है। गंतव्य ऐप आप चुनते हैं। हमें कोई प्रति नहीं मिलती और हमें पता नहीं चलता कि आपने कहाँ भेजा।
अगर आप सुझाव भेजें का इस्तेमाल करते हैं, तो गेम आपका अपना ईमेल ऐप info@ruicodex.com के नाम एक संदेश के साथ खोलता है। जब तक आप ख़ुद वह ईमेल न भेजें, कुछ नहीं भेजा जाता; भेजने पर हमें आपका ईमेल पता और आपका लिखा मिलता है, जिसका इस्तेमाल सिर्फ़ जवाब देने और गेम बेहतर बनाने के लिए होता है। सुझाव के लिए गेम का छोटा धन्यवाद कभी आपके लिखे या किसी स्टोर रेटिंग पर निर्भर नहीं करता। गेम को रेट करें और गेम में दिखने वाला रेटिंग कार्ड Google Play का अपना है: हमें कभी पता नहीं चलता कि आपने रेटिंग दी या कैसी दी।
रिमाइंडर तब तक बंद रहते हैं जब तक आप उन्हें चालू न करें। चालू करने पर गेम उन्हें आपके डिवाइस पर शेड्यूल करता है और आपका डिवाइस उन्हें दिखाता है: कोई नोटिफ़िकेशन सर्वर शामिल नहीं होता और उनके लिए कोई डेटा आपके डिवाइस से बाहर नहीं जाता। आप उन्हें गेम की सेटिंग्स में या डिवाइस की नोटिफ़िकेशन सेटिंग्स में बंद कर सकते हैं।
ऊपर बताए गए हमारे अपने एनालिटिक्स सर्वर के अलावा, गेम नीचे दी गई Google सेवाओं का उपयोग करता है। हर सेवा की अपनी गोपनीयता नीति है, और हम आपको उसे पढ़ने की सलाह देते हैं।
गेम में कोई चैट, खिलाड़ियों के बीच संदेश या सोशल सुविधा नहीं है, और खिलाड़ी इसमें अपनी सामग्री प्रकाशित नहीं कर सकते। यह 13 वर्ष और उससे अधिक उम्र के खिलाड़ियों के लिए है और बच्चों के लिए नहीं बनाया गया है।
आपसे जुड़े डेटा को हटाने का अनुरोध करने के लिए किसी भी पते से info@ruicodex.com पर "Gravity Desert Flip data deletion" विषय के साथ ईमेल भेजें। किसी खाते की ज़रूरत नहीं और कुछ भी साबित नहीं करना होता। हम 30 दिनों के भीतर जवाब देते हैं।
हटाना क्या कवर करता है:
गेम के वर्ज़न 2.0 ने ऊपर बताए गए उपयोग के आँकड़े और रिमाइंडर जोड़े; पिछले वर्ज़न कोई उपयोग आँकड़ा नहीं भेजते थे। अगर यह नीति बदलती है, तो नया वर्ज़न अद्यतन प्रभावी तिथि के साथ https://gravitydesertflip.ruicodex.com/privacy पर प्रकाशित किया जाएगा।