이 문서는 편의를 위한 번역입니다. 구속력을 갖는 것은 영문판이며, 내용이 다를 경우 영문판이 우선합니다.
Gravity Desert Flip은 1인용 퍼즐 게임입니다. 계정 없이도, 네트워크에 연결하지 않아도 플레이할 수 있습니다. 이름, 이메일 주소, 전화번호, 연락처, 사진을 요청하지 않으며, 게임은 기기의 정확한 위치를 절대 사용하지 않습니다.
진행 상황은 기기에 저장됩니다. 기기 밖으로 나가는 것은 아래에 설명되어 있습니다: 저희 자체 분석 서버로 보내는 익명 사용 통계(끌 수 있습니다), 그리고 게임이 광고, 구매, 로그인한 경우 리더보드와 클라우드 저장을 위해 사용하는 Google 서비스가 처리하는 데이터입니다.
재시작 후에도 진행 상황이 남도록 게임은 다음을 기기에 저장합니다.
앱을 삭제하거나 기기 설정에서 앱 데이터를 지우면 이 모든 정보가 기기에서 삭제됩니다. Android에서 Google Play Games에 로그인한 경우 진행 상황의 사본이 Play Games 계정에도 보관됩니다('제3자 서비스' 참조).
게임의 어떤 부분이 잘 작동하고 어떤 부분을 고쳐야 하는지 알기 위해, 게임은 사용 이벤트를 저희 자체 분석 서버(posthog.ruicodex.com)로 보냅니다. 이 서버는 RuiCodex가 자체 인프라에서 운영하는 PostHog이며, 이벤트는 분석 회사로 전송되지 않습니다.
이벤트는 플레이와 상점의 이름 붙은 순간들입니다. 예를 들어 한 판이나 퍼즐의 시작과 끝(모드, 점수, 결과 포함), 캐러밴 길·오늘의 모래·모래병, 랭크 상승, 미션과 업적, 연 탭, 시작한 구매와 그 결과(상품 ID만, 결제 정보는 절대 포함하지 않음), 보상형 영상과 그 결과, 평가 카드 요청, 그리고 피드백 양식을 사용하면 그 분류와 메시지 길이(메시지 자체는 절대 보내지 않음)입니다. 각 이벤트와 함께 분석 소프트웨어는 기본 기술 정보(기기 모델, 운영체제, 앱 버전, 언어)를 기록합니다.
이벤트는 기기에서 만들어진 무작위 식별자에 연결되며, 이름, 이메일 주소, Google 계정, 광고 ID에는 연결되지 않습니다. 사용 통계가 켜져 있는 동안에는 설정 → 사용 통계(통계 ID)에서 이 식별자를 확인하고 복사할 수 있습니다. 분석 서버는 IP 주소를 이벤트와 함께 저장하지 않고 폐기하며, 이를 통해 위치를 추정하지도 않습니다. 게임은 화면을 녹화하지 않고, 탭을 자동으로 수집하지 않으며, 입력한 내용을 절대 보내지 않습니다. 게임의 테스트 빌드와 품질 검사용 빌드는 아무것도 보내지 않습니다.
사용 통계는 기본적으로 켜져 있습니다. 설정 → 사용 통계에서 언제든지 끌 수 있으며, 그때부터는 더 이상 아무것도 전송되지 않습니다. 이 데이터는 게임을 개선하는 데만 사용합니다. 판매하지 않으며, 제3자가 자체 목적으로 사용하도록 공유하지도 않습니다. 이벤트는 게임 개선에 도움이 되는 동안에만 보관합니다. 내 설치의 이벤트 삭제에 대해서는 데이터 삭제 요청을 참조하세요.
충돌과 멈춤 현상을 찾아 수정하기 위해 게임은 오류 보고서를 Sentry(Functional Software, Inc.)로 보냅니다. Sentry는 당사를 대신하는 데이터 처리자로서 EU 데이터 리전(독일)에서 이를 처리합니다. 보고서에는 오류 유형, 스택 트레이스, 오류 직전에 게임이 기록한 기술적 단계, 게임 버전, 기기의 기술 정보(기기 모델과 제조사, 운영체제와 버전, 화면 크기, 메모리와 저장공간, 배터리 상태, 네트워크 유형, 언어와 시간대), 그리고 영향을 받은 설치 수를 세기 위해 Sentry SDK가 만드는 무작위 설치 식별자가 포함됩니다. 보고서에는 이름, 이메일 주소, Google 계정, 광고 ID가 절대 포함되지 않습니다. IP 주소는 저장되지 않고 위치 파악에도 사용되지 않으며, 스크린샷도 찍지 않습니다. 충돌 보고서는 사용 통계 스위치를 따릅니다. 설정 → 사용 통계를 끄면 아무것도 전송되지 않습니다. 보고서는 최대 90일간 보관됩니다.
모션 조작을 켜면 게임은 기기의 가속도계를 읽어 기기를 실제로 돌렸는지 감지하고, 이에 따라 게임 속 중력이 반전됩니다. 이 값은 기기에서 실시간으로 처리되며, 저장되지 않고 기기 밖으로 나가지 않습니다. 모션 조작은 언제든 설정에서 끌 수 있으며 화면의 반전 버튼으로 플레이할 수 있습니다.
신기록 후 공유를 누르면 게임이 점수 이미지를 만들어 기기의 공유 시트에 넘깁니다. 보낼 앱은 당신이 고릅니다. 저희는 사본을 받지 않으며 어디로 보냈는지도 알지 못합니다.
피드백 보내기를 사용하면 게임이 info@ruicodex.com 앞으로 쓴 메시지와 함께 사용자의 이메일 앱을 엽니다. 사용자가 직접 그 이메일을 보내지 않는 한 아무것도 전송되지 않으며, 보낸 경우 이메일 주소와 작성 내용을 받아 답변과 게임 개선에만 사용합니다. 피드백에 대한 게임 속 감사 선물은 작성 내용이나 스토어 평점과 전혀 관계없습니다. 게임 평가하기와 게임에서 보일 수 있는 평가 카드는 Google Play의 것이며, 평가 여부나 내용을 저희는 절대 알 수 없습니다.
알림은 직접 켜기 전까지 꺼져 있습니다. 켜면 게임이 기기에서 알림을 예약하고 기기가 이를 표시합니다. 알림 서버는 사용하지 않으며, 이를 위해 기기 밖으로 나가는 데이터도 없습니다. 알림은 게임 설정이나 기기의 알림 설정에서 끌 수 있습니다.
위에서 설명한 자체 분석 서버 외에, 게임은 아래의 Google 서비스를 사용합니다. 각 서비스에는 자체 개인정보 처리방침이 있으니 읽어 보시기를 권합니다.
게임에는 채팅, 플레이어 간 메시지, 소셜 기능이 없으며, 플레이어가 자신의 콘텐츠를 게시할 수도 없습니다. 13세 이상 플레이어를 대상으로 하며 어린이를 대상으로 하지 않습니다.
나와 관련된 데이터의 삭제를 요청하려면 어떤 주소에서든 info@ruicodex.com으로 제목을 "Gravity Desert Flip data deletion"으로 하여 이메일을 보내 주세요. 계정은 필요 없고 아무것도 증명할 필요가 없습니다. 30일 이내에 답변드립니다.
삭제의 범위:
게임 2.0 버전에서 위에 설명한 사용 통계와 알림이 추가되었습니다. 이전 버전은 사용 통계를 전혀 보내지 않았습니다. 이 방침이 바뀌면 새 버전을 갱신된 시행일과 함께 https://gravitydesertflip.ruicodex.com/privacy 에 게시합니다.